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等轴测剖面

把一个机制做成浅灰纸上能运转的等轴测小模型:场景整体落位,橙色虚线路线画出来,只给正在讲的部件上橙色,然后零件真的动起来,四角的等宽读数跟着变化。适合讲机制、流程、物流、基础设施,以及一个系统是怎么运转的。

用这个风格
适合做
流程讲解
素材
标签
规格
16:9 1920×10809:16 1080×192030fps

需要提供什么

说清系统由哪些部分组成、东西按什么顺序经过哪里、每一步发生什么,以及想在四角显示的读数(数量、进度、状态),读数请给出真实数值或只用模型里能数出来的量。不需要上传图片:画面全部是代码画的方块模型、路线和标签。

可以调整什么

accent
强调色,默认橙色 #FF7A1A,可换成另一个 #rrggbb;只用于正在讲的部件、路线和流动
tones
实体材质:ground 地台、struct 结构、road 路面与格口、dark 机器与小人、glass 玻璃,或自定义三档颜色(如水的蓝、纸箱的牛皮色)
readouts
四角读数:每段最多四个(左上、右上、左下、右下),键为小号等宽字,值可随时间变化(计数、百分比、状态),只取已确认内容或模型里能数出来的量
view
格子大小与原点位置可调;每段最多一次平移到下一个系统

使用限制

  • 支持 16:9 横版(1920×1080)与 9:16 竖版(1080×1920)、30 fps;竖版要缩短模型长边、放大格子、让地台伸出左右两边
  • 画面是锁定的等轴测模型(方块、圆柱、小人、路线、流动的点),不放照片或视频,用户上传的图片素材不会出现在画面里
  • 不做透视、镜头运动、贴图或写实场景;不适合抽象哲学、情绪向和人物表演
  • 同一时刻只高亮一个部件;画面上只放部件标签和四角读数,口播原句交给平台字幕;字不进画面底部 14% 的字幕带
  • 数字和说法只取已确认内容,不编造;不放真实品牌标志
  • 不自带配乐与音效

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一个包裹是怎么被分进格口的

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等轴测的分拣小模型:包裹沿传送带走到扫码门,扫码门亮起读出目的地“B”,推杆伸出把包裹推进 B 格口,右上角“已分拣”从 0 变成 1。

等轴测剖面 · 16:9 · 10.0s