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等距信息图

把一个系统做成浮在浅色底上的等距沙盘:三色调平涂、没有描边的方块,展台侧面切开露出地层和水体剖面。细墨线标签钉配大号数字,同样的小图标一排排弹出来表示数量;建筑可以剖开看内部,主角之外的东西可以整体褪灰。镜头只平移和缩放,推近一个站点再拉回全景,最后停在一张完整的信息图上。全部用代码画,中英文都能做,横竖版都支持。

用这个风格
适合做
科普讲解
素材
标签
规格
16:9 1920×10809:16 1080×192030fps

需要提供什么

说清要讲的系统(一座城市的水、一条生产线、一天的流程……)和其中几个站点,以及每个站点的真实数字、单位和来源。数字只画你给的,图标要说明一个代表多少。不需要上传图片;想要特定配色(浅色底加五到七种颜色)可以写明。

可以调整什么

palette
浅色中性底(默认奶油色 #F2E6D0,也可浅灰、浅蓝)加 5–7 种平涂色相,每种自动生成亮、中、暗三个面色;一种色相只表示一种含义(水永远同一种蓝,主角独占一种颜色)
focus
需要点出“就是这个”时,其余全部褪成暖灰,只有主角保留颜色

使用限制

  • 支持 16:9 横版与 9:16 竖版、30 fps;同一段 scene.js 按 k.portrait 给两种画幅各自摆镜头和标签
  • 真等距投影,镜头只能平移和缩放,不能旋转或透视;所有物体都是三色平涂几何体,不做写实质感、人物表情或照片
  • 数字只来自已确认内容,Isotype 图标必须写明一个图标代表多少;不编造、不外推
  • 现成道具是通用的展台、地层与水体、山、树、楼、城区、可剖开的建筑、车、船、人;具体机器或物件要段自己用几何体拼出来
  • 画面不写口播原文,字幕归平台;标签和图例都在画高 86% 以上
  • 不自带配乐和音效

更多案例

地球上的水在哪里?

地球上的水在哪里?

一块有雪山、湖泊、城市和海岸的等距沙盘。40 滴水排成一格,每滴代表全部水的 2.5%,最后一滴变成淡水的颜色;接着除了淡水全部褪灰,镜头依次推到冰川与积雪(占淡水 68.6%)、地层里的地下水(30.1%)和湖泊河流(1.3%),最后拉回全景,颜色恢复,所有标签回到一张图上。

等距信息图 · 16:9 · 10.0s