地球上的水在哪里?
一块有雪山、湖泊、城市和海岸的等距沙盘。40 滴水排成一格,每滴代表全部水的 2.5%,最后一滴变成淡水的颜色;接着除了淡水全部褪灰,镜头依次推到冰川与积雪(占淡水 68.6%)、地层里的地下水(30.1%)和湖泊河流(1.3%),最后拉回全景,颜色恢复,所有标签回到一张图上。
等距信息图 · 16:9 · 10.0s
把一个系统做成浮在浅色底上的等距沙盘:三色调平涂、没有描边的方块,展台侧面切开露出地层和水体剖面。细墨线标签钉配大号数字,同样的小图标一排排弹出来表示数量;建筑可以剖开看内部,主角之外的东西可以整体褪灰。镜头只平移和缩放,推近一个站点再拉回全景,最后停在一张完整的信息图上。全部用代码画,中英文都能做,横竖版都支持。
用这个风格说清要讲的系统(一座城市的水、一条生产线、一天的流程……)和其中几个站点,以及每个站点的真实数字、单位和来源。数字只画你给的,图标要说明一个代表多少。不需要上传图片;想要特定配色(浅色底加五到七种颜色)可以写明。
一块有雪山、湖泊、城市和海岸的等距沙盘。40 滴水排成一格,每滴代表全部水的 2.5%,最后一滴变成淡水的颜色;接着除了淡水全部褪灰,镜头依次推到冰川与积雪(占淡水 68.6%)、地层里的地下水(30.1%)和湖泊河流(1.3%),最后拉回全景,颜色恢复,所有标签回到一张图上。
等距信息图 · 16:9 · 10.0s